Подсчет карт допускается в доминион?

Совсем недавно начал играть в доминион. Правила говорят, что можно подсчитать оставшиеся карты, но не в вашей колоде или отменить. Мне было интересно, если было бы законно, чтобы сохранить счета на бумаге для конкретной карты рисует - как для моей карты и противников. Это возможно, нужно просто быть правила, если это специально не запрещено. И конечно, вы все еще могли что-то упустить, бросая свой расчет.

+573
Rehan Saifi 4 янв. 2017 г., 6:32:09
20 ответов

В ККИ Покемон, есть нечто, называемое сопротивление и слабость. Как это: Weakness and Resistance

Например, для некоторых игр, у вас есть множители как 1х для нейтральных атак, которые не влияют на устойчивость или слабость, 2х - или что-то подобное - для эффективной атаки и 0.5 x для 'неэффективных атак.

Но почему в ККИ не слабость повредить 2x, и сопротивление вызывают -20 урона?

Есть аргумент на это:

Для нового изменения:

  • Низкие атаки наносят урон (те <20) не приведет к повреждению, или даже помочь им залечить (если это возможно).
  • Если повреждение представляет собой нечетное число, умноженное на 10 (например, 10, 30, 150...), это приведет к его, чтобы нанести ущерб, как 5, 25, 75, 165 и повреждения такие. Но эту проблему можно решить путем введения '5' счетчик урона, и что это может быть расценено как 1/2 счетчик урона.

Против нового изменения:

  • Она уже была такой.

Очевидно, есть несколько аргументов, но эти немногие будут предоставить достаточный повод, я считаю.

Так почему было -20 представил, не ÷2?

Я ищу:

  • Почему они не сделали его как основное Покемон игры?
+897
neter 03 февр. '09 в 4:24

Если избежать проверки результатов в точности так же последствий, как невыполнение боевой проверки. Так что если вам не избежать проверки в мерной шамблер в результате вы терялись во времени и пространстве.

На часто задаваемые вопросы чехлы для разных монстра

Вопрос: Если вам не избежать проверки в отношении зверя (Маска монстр), это считается за провал боевой проверки и затем вы растерзали, если вы также не проверка ужасов?

Ответ: Да.

+880
MissMotoCat 7 янв. 2011 г., 6:47:08

Да: в разделе Настройка правил:

Найти и перетасовать пять миров начало. Интернет-один мир лицом к друг плеер. Эти формы первичного каждого игрока Tableau карты.

Перемешать вместе неиспользованный миры начинают с игровых карт. Интернет-шесть закрытых карт каждому игроку. Затем каждый игрок рассматривает эти карты и сбрасывает две карты лицевой стороной вниз в стопку сброса. В оставшиеся игровые карты форма первичного источника карты.

[Жирным шрифтом мной для акцента.]

+817
AIG 26 мая 2016 г., 5:21:19

Что делает в начале игры Трэшер мощный, особенно против соперника, выдавая ругательства, определяется, главным образом, две вещи: сколько карт он может мусор сразу, а пользу дает.

Проклятие:

  • Развивать
  • Остров
  • Шахты
  • Ростовщик
  • Торговый Путь

Остров не отменяет потери ВП, когда портим проклятие и не дает никакой пользы, когда играл. Торговые пути также не дает никакой пользы, когда играл в этот момент другие, чем +купить. Шахты и ростовщик не может выкинуть проклятия на всех, поэтому ведьмы подальше! И, ну, мы не говорим о разработке...

Мусор:

  • Посол
  • Епископ
  • Часовня
  • Маскарадные
  • Ремейк
  • Стольник
  • Торговый Пост

Посол, Церковь, новодел, стюард, и почту всю шваль нескольких карточек за игру. Епископ дает подобной силой крушит в многопользовательской игре. Ваша ведьма вряд ли удастся угнаться ругаясь достаточно быстро, чтобы повредить ваши оппоненты.

Зависит:

  • Отшельник
  • Мастер на все руки
  • Переделывать
  • Сильванер
  • Трансмутировать
  • Трейдер

Отшельник и Джек не может выкинуть сокровища, а остальные дают мало или вообще никакой пользы, когда портим меди. Сейчас, конечно, задали вопрос, что у вас есть поместье в руке. Для меня, играя в любой из этих будет зависеть на том, что имущества. Для переделывать в частности, соответствующие вещи, чтобы рассмотреть:

  1. Есть 3 или 4 Стоимость карты, что я действительно хочу?
  2. Есть ли достойные 2 Стоимость карты мои оппоненты могут превратить проклятие в?
+808
Shot me 2 июл. 2016 г., 9:51:22

Интересно, это связано никак с тем, что это минимально возможный результат?

Наименьший возможный результат многих графики не имеют значения для 20-Фу, 1 Хан. Это потому, что вы просто не можете сделать руку из дешевых.

Что произойдет, если вы сделаете открытой Tanyao, используя Shuntsu только, Ryanmen ждать, и выигрыш по Рону? Должна стоить 20 Фу, 1 Хана?

На самом деле, такая рука называется “куй-pinfu” или открыть pinfu, и будет забит до 30-Фу, 1 Хан. Поскольку КУИ-pinfu является единственным способом, чтобы получить 20 Фу, 1 хан, таким образом, мы можем сказать, что низкие баллы на руки 1000 очков.

Не связанных с КУИ-pinfu является 30-Фу, 1 руки Хан выиграл заход со стены. Такая рука называется “Гоми”, из-за выплаты (500, 300 = 5, 3 = го, ми), а потому “Гоми” означает “мусор”.

Википедия говорит, поскольку без очков силы должны быть самостоятельно, добавить 1-Хан яку самостоятельно забрать в руки.

Почему нет оценок в 1 Хан/20 фу ячейки, что такой силы невозможно. Только 20-фу руки без очков силы (pinfu, 平和), где победу плитка выигрыш.Однако, поскольку без очков силы должны быть закрыты, что делает победу с помощью собственной тяге плитка автоматически добавляет 1-Хан яку самостоятельно забрать в руки. Таким образом, в 20-Фу, 1-Хань силы не может существовать.

+743
Bubble GumGum 13 сент. 2014 г., 23:40:49

Ваше описание подходит под один из карточная игра под названием литература , которая, видимо, иногда называют канадской рыбы

Я нашел упоминание о нем на Википедии и маг

Надеюсь, что это помогает...

+646
annkdowd 29 нояб. 2011 г., 7:32:09

Нет, смерть-Маска Duplicant не копирует какие-либо способности.

Он обладает способностью, которая может предоставить ей других способностей, и те и другие способности перечислены в тексте: полет, страх, первый удар, двойной удар, ускорение, контроль, защита, и попрет. Способности отпечатаны карты не копируются или передаются смерти-Маска Duplicant. А смерть-Маска Duplicant условно всех перечисленных способностей.

+644
Mitali Chinmulgund 9 июн. 2014 г., 22:15:23

Когда держал камень должным образом, он опирается на указательный палец удерживается средним пальцем.

Вы поместите камень на доске ударив по нему указательным пальцем и камня. Было высказано предположение, это первый звук "ба" звучит в корейском название для игры (Бадук/падук).

В то же время, вы нажимаете на камень с вашим средним пальцем, так она соскальзывает указательный палец. Это заставляет его огрызаться на доску, производя характерный щелчок (с "козлами" звук).

+609
aleks nifel 21 янв. 2017 г., 4:06:57

Группа моих друзей сыграл некоторое количество игр в Мафию в интернете просто с помощью программы веб-камеры-конференции какой-то и некоторые формы ИЦИ/чат. (Я думаю, что первые раунды проходили через более традиционных серверов, несколько поздних раундах играли в раздоре с помощью специально запрограммированный бот.)

Как обычно в IRL игры, один человек был назначен мастер игры, которые раздавали роли на личные сообщения и регламентированное время и дневной/ночной фазах.

Ночная фаза моделировалась игроков выключения вебки и если они играли активную роль личку жду игру мастер их действий. Все были разбужены (превратили их обратно на веб-камеры), игра мастер озвучил итоги ночи и на это пошел.

Голосование было сделано довольно интересно: как в ночи, все отключили свои веб-камеры (за исключением обвиняемого) и затем включил его снова на подсчет мастер игры. Кто бы ни были их силы видны на камере (обычно в передней части объектива) было расценено как убить голос.

Это решение, конечно, требует какой-то программе конференции, которая может отображать несколько изображений веб-камеры на всех участников. И все были еще соединены в голосовой чат. Это, вероятно, ближайшая игра может прийти к ИРЛ мафии, оставаясь онлайн.

Вы можете найти видео одного сеанса на YouTube.

+587
FredR500 22 мар. 2011 г., 23:41:21

Я сосредоточусь на вопрос 3 и более. В то время как движение на а также урегулировать черных верхнем углу группы, это помогает две белые камни, чтобы сделать форму и наращивать давление к неграм верхнем углу. Он также принимает другие возможности атаковать два белых камня, как дом черной стены к центру. С другой стороны, 3 - это отличный ход, он имеет большое продолжение движение на В17, когда Белый не дает ответа (не обязательно разыгрывается сразу, но она есть).

И я думаю, что если слабый черный группы имеет приоритет над идти по чистой прибыли на борту, учитывая весь-правления ситуации.

+586
relikts 5 мар. 2019 г., 13:29:43

Во время игры в бридж ты должен привести из рук манекена, но вытащил карту из вашей руки, по ошибке. После сдачи его обратно в свои силы, вы должны играть в одной масти, когда вы играете с рукой манекена?

+577
SFBA26 7 мая 2013 г., 5:42:38

Крыша ни дом, ни этаж. Вы можете построить 3 плитки, а когда 3-я закончил со всеми кубиками размещен вы получаете крыши.

Это описано на стр. 6 в соответствии с правилами для отделки плитку:

Если [закончен] плитка на 3-м этаже, принять соответствующие черепица (маленький или большой), перевернуть его, поместите его на вершине и результат +4 балла репутации.

Кроме того, образец на стр. 8 иллюстрирует это. Текст и фото для шага 4 показывает, крыша добавляются в трехэтажном здании.

+537
Szymon Szymczyna 1 июл. 2018 г., 16:12:27

У нас есть пандемия дома. При просмотре некоторых новых игр, я наткнулся на Запретный Остров сделаны одним и тем же дизайнером. Я думал, что это может быть интересно есть еще одна кооперативная игра, но когда я читаю о геймплее, у меня закрадывается подозрение, что он будет чувствовать себя слишком много, как пандемия.

Из того что я читал выборе затопления плитки работает точно так же, как палуба инфекции в пандемию и получая сокровища, ровно как и найти методы лечения. Итак, мой вопрос: у этих двух игр разные ощущения достаточно , чтобы оправдать покупку обоих?

+410
user45578 26 июн. 2019 г., 8:57:11

Ваш оппонент был правильным. Только существа под контролем защищающегося игрока может быть объявлено в качестве блокаторов. "Контроль" означает не только "вы решите, что она делает", это означает, что вы контролируете его, как всех других существ. Это на вашей стороне поля боя теперь (временно).

Но есть еще много гадостей, которые вы можете сделать с картой, как временное помешательство. Например:

  • Когда ваш противник атакует вас, вы можете украсть один из их существа и использовать его, чтобы блокировать еще один из их существа. (Временное помешательство-это миг!)
  • Вы можете украсть существо противника и использовать его, чтобы напасть на них. (Даже лучше, если они есть, чтобы заблокировать его и/или его убить, чтобы остаться в живых!)
  • Вы можете украсть ваше существо противника и принести ее в жертву, если у вас есть способ сделать это (например, если у вас есть Мясник Орды).

И многое другое - это только среди самых распространенных.

Только так вы сможете заставить вашего существа противника, чтобы блокировать ваши атаки с картами, которые явно влияют на то, как работает блокировка. Например, заманить войска противника существ, чтобы заблокировать один из ваших. Или брутальный Hordechief позволит вам полностью выбрать, как блоки произойти!

+392
Astralis 23 июл. 2013 г., 4:30:04

Это описано на странице 4 Правил.

Если вам нужно нарисовать или показать карту и Ваше палуба пуста, перетасуйте колоду сброса. Положите его на стол рубашкой вниз—это твоя новая колода. Начать рисунок оттуда.

Если у вас нет колоды, а также, что будет очень странная игра! Я никогда не видел игру, хотя и близко к этой ситуации.

+385
Smalltown2k 29 дек. 2014 г., 17:04:21

В дополнение к очков вы сделали, контролируя центр означает, что ваш оппонент будет иметь, чтобы сформировать его или ее нападения на крыльях. Думаю, не только то, что он делает для вашей фигуры, но что это означает для вашего оппонента.

Картина движения рисунок рыцаря - если вы контролируете центр, рыцарь может атаковать все восемь квадратов. Если рыцари противника вынуждены вдоль стороны доски, они, скорее всего, будет в первой, второй, седьмой или восемь колонн (файлов). Это означает, что они менее эффективны. ("Рыцарь На краю мрачной.")

Если у вас есть контроль над центром, это обычно время, чтобы начать планировать нападение. У вашего соперника рокировали? Если это так, начать получать свои фигуры выровнены, чтобы сделать нападение на соответствующей стороне. Если вы будете больше играть в позиционную игру это время, чтобы начать идти вперед, взяв недвижимости на доске и размещая свои фигуры и пешки на квадраты, которые делают его трудным для вашего противника, чтобы двигаться/развиваться его или ее части.

+362
persik6 1 июл. 2015 г., 5:16:38

Если интервент является перебрал с ответчиков в 1БК какие варианты для адвансер в дополнение к стандартным ответам. Теперь ему позволено передать смысл партнером я не могу помочь.

+248
caarlos0 16 дек. 2010 г., 7:47:54

Магия призвана быть легко попасть и трудно освоить. На одном уровне, литья существ и кидать ими в противника очень легко сделать. С другой, взаимодействуя со стеком, сроки ваши способности активаций, заклинания и землю капли, и освоение sideboarding/пересдач очень сложно. Это легко играть и даже как полный новичок, вы будете бить хорошие игроки на протяжении некоторого времени; однако, чтобы играть в совершенстве в 15-круговой турнир практически невозможно.

Вот три статьи из ChannelFireball написана волшебный Зал славы о том, как сложно волшебной деки. Даже если вы не знаете правил, вы должны быть в состоянии получить суть: есть несколько палуб, в котором вы делаете простой и/или же решения каждой игре, и есть несколько колод, которые дают вам массу вариантов. Естественно, чем больше вариантов вы имеете, тем больше у тебя шансов сделать ошибку, но и переиграть соперника.

С точки зрения затрат, если вы хотите играть на бумаге, магия может быть довольно дорогим. Многие более мощные редкие карты и раритетные карты может стоить 10$+. Однако, если ты согласен играть только онлайн, тогда магия арене является бесплатным для загрузки, и если вы достаточно смолоть в конечном итоге вы можете разблокировать все карты.

+242
Slav83 7 мая 2015 г., 9:23:40

Выжигание маны-это уже не часть игры, как и другие ответы указывают, так хорошо. Тем не менее, я чувствую, что у меня однозначного ответа на "Почему правила добавили?"

В эпизоде #4 его игры дизайн подкаст - игры с Гарфилдом - Ричард сам и Skaff Элиас комментировать создание выжигание маны.

стенограмма с 05:27 до 06:25

SKAFF: выжигание маны очень даже не было, в начале, первые пару лет мы играли в эту игру и она какая-то закралась, потому что мы не хотели, чтобы люди просто идут... нам нужен реген маны, чтобы разобраться в литье... точно, как карта была брошена, чтобы попытаться оформить это, и тогда некоторые люди, которые просто пытались быть рывков (может я одна из них) просто свалить всю свою Ману в хранилище маны, так что, вы знаете, это не мог быть нарушен, потому что некоторые вещи сорвала его обратно в то время. И, в любом случае, чтобы предотвратить это и не допустить, чтобы люди когда-нибудь хотела это сделать, выжигание была введена в игру. Снятие маны из бассейна, и, возможно, не был достаточно хорош, так что может на самом деле взять какой-то ущерб от него. А потом оттуда он взял на свою собственную жизнь и на самом деле стал частью игры.

И Ричард Гарфилд добавляет:

стенограмма с 6:26 до 6:47

Ричард: конечно, в старые времена там была точка, где вы могли бы технически, в начале очереди, просто выберите все свои земли и тогда вам придется всю свою ману за всю свою очередь. И единственным отличием будет то, что ваш противник не мог сказать, сколько было, была боль, чтобы отслеживать и так далее, и так... выжигание маны, в итоге был ответ, что (...)

Итак, подведем итоги, кажется, что выжигание маны был создан как дизайн игры механически исправить, чтобы избежать проблемы с памятью и избежать некоторых странных ситуаций в оригинальной орфографии сроки правила.

+160
Cykor 14 сент. 2011 г., 9:30:57

Вы получите копию для каждого предыдущего заклинания, а не только те, что вы бросили. В шторм нормы (что связано с) определяют Буря в правиле 702.39 в:

Шторм-это срабатывающая способность, которая действует в стеке. “Буря” означает “Когда вы разыгрываете это заклинание, положите копию в стек за каждое другое заклинание, что был брошен, прежде чем этот поворот. Если заклинание имеет цели, вы можете выбрать новые цели для любого из экземпляров”.

Как вы можете видеть, он использует ту же формулировку, что текст памятки вы цитируете. Он не упоминает, кто бросил предыдущего заклинания, поэтому здесь учтены все предыдущие заклинания.

Карты, которые заботятся о том, какой игрок что-то всегда так говорят. Если какой-либо триггер события, или описание, или кусочек текста, который заботится о информации не упоминается игрок, то он не делает различий между игроками.

+93
A Johnson 11 мая 2012 г., 22:42:50

Показать вопросы с тегом