Есть ли способ, чтобы указать шахматные ходы?

Я знаю, что есть точки для каждой шахматной фигуры, но есть способ - невнятно, точно - мера/точка шахматные ходы?

+818
YOKIS 888 9 сент. 2017 г., 7:28:59
30 ответов

В качестве дополнительного ресурса, если у вас есть iOS или Android устройство, так и палубных , которые я использую для палубы здание. Есть много хороших возможностей для этого приложения. Не только критерии поиска позволяют легко найти карты, она позволяет создавать и управлять палубы прямо в приложении. Есть много других полезных функций: она также позволяет проверить колод, которые вы сделали в приложении, вы можете иметь его автоматически добавлять соответствующее количество земли; вы можете увидеть цены от различных источников, таких как TCGPalyer и сборник карточных. Палубных включает в себя возможность управлять вашей коллекции, так что вы можете выбрать карты и составлять колоды исключительно с помощью того, что у вас уже есть.

Недостатком этого является то, что, хотя есть бесплатная Lite версия на iOS, приложение стоит денег, если требуется возможность управлять вашей коллекции: $3.99 на айфон и Андроид, $5.99 на iPad, плюс $2.99 для коллекции (так между $7 и $9 этажного дома, чтобы получить функции управления). Но за небольшую цену, я считаю, преимуществами этого приложения являются далеко за то, что я получаю с интернет-поисковики и трекеры коллекции.

+984
Lexa Rimskiy 03 февр. '09 в 4:24
Через пустыню-это ФФГ-вышедшей игры про автоколебания караваны через пустыню, утверждая ресурсов и отрезав их от других игроков.
+980
Klodd 27 янв. 2014 г., 9:36:30

Вы можете вернуть любой из маркеров, в настоящее время в вашем владении.

Когда вы собираете драгоценные камни и/или золото, вы можете собрать меньше жетонов, чем вы имеете право собирать. Было бы немного странно собирать жетоны и немедленно вернуть их, но это дополнение указывает, что можно делать так.

Это не значит, что вы можете только вернуть тех, кого вы нарисовали.

Это не значит, что вы можете вернуть больше, чем было бы необходимо, чтобы избежать превышения лимита.


Правила великолепие довольно плохо написана. Ниже приводится полный текст правил (кроме инструкции по установке) переписывается в гораздо более четкие формулировки.

Правила великолепие

[Эти правила содержатся здесь в виде текста и изображений, пригодных для печати на 3,5" х 2,5" карт.]

Настройки:

 Игроки Драгоценные Камни, Золото Дэв Карт Дворян 
--------- --------- --------- --------- ---------
 2 4 из каждых 5 4 из каждых 3 
 3 5 каждого из 5 4 из каждых 4 
 4 7 каждого из 5 4 из каждых 5 

В свой ход выполнить следующие шаги:

  1. Выполните одно из следующих действий:

    • Собрать до трех различных драгоценных камней.

    • Соберите два драгоценных камня, тип которого не менее четырех драгоценных камней доступны.

    • Зарезервировать лицом вверх или лицом вниз карты развития и занять одну золотую, но только если у вас меньше, чем три карты развития в настоящее время защищены. Зарезервированные карты держатся в тайне.

    • Купить доступный или ранее зарезервированные карты развития.

  2. Замените все недостающие карты развития, если это возможно.

  3. Сбросить до десяти камней и/или золото.

  4. Форма постоянного союза с несоюзных благородный требования которого вы встречаетесь (если это возможно). Дворяне не заменить.

  5. Игра заканчивается, если у игрока есть 15 или больше очков, и если все игроки имели одинаковое число витков. Те с наименьшим количеством карт развития выиграть связей.

+964
BaraaAlsalameh 14 янв. 2015 г., 12:02:31

Как способности работать при изменении контроллер карты? Играть MTGA я увидел эти:

Взяв под контроль возрождению Феникса и умирать создает яйцо для нового контроллера, который имеет смысл для меня.

Но взяв под контроль существо с разбойника перчатки и повреждения противника позволяет ему нарисовать бонусную карту, а не существа регулятор тока.

Это ошибка в MTGA или какие-то странные правила?

+901
Wells Then 3 сент. 2010 г., 12:00:12

Вы можете искать различия на базовые наборы, или для сообщения о том, что является новым в каждый последующий базовый набор, но вот некоторые из самых забавных дополнений в каждый из моего опыта:

Череп & кандалы вводит:

  • Правила разъяснения
  • Немного более высокая сложность RotR
  • Корабли и флоты: построить флот, получить доступ к незначительным способностей через свои корабли, и воевать или захватывать другие корабли
  • Огнестрельное оружие... много оружия

Гнев праведный представляет:

  • Правила разъяснения
  • Безусловно, более высокой сложности, чем Сас
  • Мифические пути: эпические специализации персонажа, которые позволяют ролл Д20 и совершать дополнительные подвиги
  • Когорты: специального союзника-карты для различных сценариев
  • Войска и воинские карты: проблемы и союзники
  • Демоны... много-много демонов

Мумия Маска будет представить:

  • Правила разъяснения
  • Триггеры: способности, которые срабатывают, когда вы просто изучите карты в колоде, прежде чем столкнуться с ней
  • Вероятно, некоторые мумии (обоснованное предположение)

Мне очень нравятся правила уточнения/улучшения в каждом наборе, и большинство новых механики (корабли немного неуклюжим). Но тем не менее, я бы рекомендовал новичкам начать с Runelords, многие хорошо сбалансированный, с низким уровнем сложности, высокого фэнтези-тематикой.

+900
Jordan Savell 18 мая 2013 г., 11:40:45

Главный вопрос
Законно ли цель такие же твари с тем же эффектом, что дало бы ей возможность снова и снова?

Контексте
В моем случае, я запускаю прерванное падение в моей Omnath чародей, командир палубы, и с некоторым Чародейка присутствия воздействия на поле, я хочу вернуть его к моей руке, регенерируя Omnath, то вновь бросая его, чтобы нарисовать одну или несколько карточек снова и снова. Является ли это стратегия?

+865
ObeWan 26 апр. 2013 г., 13:05:25

Что может стандартный (М12, шрамы, Иннистрад) красный-зеленый оборотень используйте палубе, либо в главной палубе или бортах для обработки палубы с трещоткой бомбу?

Немного предыстории: когда оборотень в своем трансформированном состоянии, Его СМС = 0. Так что противник может бросить храповик бомба, затем нажмите и мешок для 0 и разрушать все что угодно с ККМ от 0, который делает все преображается перманенты (и все-земля 0 перманентов стоимость).

+831
pat king 16 апр. 2012 г., 15:11:17

Хм, сложный вопрос. Я не вижу способа сделать это, пока у вас есть физическое фишки ресурсов. Даже если количество жетонов затемняется через сумку или похожие, очень трудно скрывать сделки между двумя игроками. Приходят две мысли в голову:

У одного игрока, посвященная отдельной позиции банкира. Этот игрок будет отвечать за жилье всех других игроков ресурсы и брокерские операции. В вашем случае, они должны быть передан карты unshuffled событие (чтобы они знали кого, что), выполнить необходимые операции тайно, затем перетасуйте карты и проходите их к цели. Но никто не хочет это делать сам по себе, так что вам придется интегрировать его в игру, создавая некоторые дополнительные условия победы для этого игрока. Е. Г., может быть, она может выбрать, чтобы играть в закулисные и обсчитать другими игроками, имея какие-то ресурсы для себя. Конечно, сейчас вы столкнулись с дополнительной задачей, как каждый игрок помнит, что их ресурс банка выглядит? Может у них счетчик карт, как в Короля Токио, где они могут вращаться диск, чтобы установить, что они имеют. Представляю этот разговор...

  • Игрок: (смотрит на карту, видит их древесина счетчик на 5) "я провел четыре дерева и построить дом". (спинов деревянной стойкой к 1)
  • Банкир: "извините, у вас есть только три дерева".
  • Игрок: "Что?"
  • Банкир: "я боюсь, что там был пожар".
  • Игрок: "ты изменяла мразь!"

Конечно, это открывает замечательную тактику намеренно пытается тратить больше, чем вы знаете, так что банкир должен сказать вам, что вы не так уж много, так что вы можете обвинить их в краже и навредить своей репутации с другими игроками. Хе-хе, это выглядит чертовски забавно.

Кроме того, если вы не имеете физической жетоны ресурсов, то вы должны иметь электронные. Это в значительной степени подразумевает, что вам потребуется какое-то электронное устройство в комплекте с игрой, или (что более вероятно) компаньон приложение, которое каждый игрок запускает на своем телефоне. (Хех, я программист, так вот как я склонен решать проблемы.)

+805
Kamel 26 июл. 2019 г., 10:07:25

Когда закончится моя очередь приходит, Мерен клана Нель Тота позволяет мне выбрать целью существо на кладбище, чтобы либо вернуть на поле боя или вернуться к моей руке. В ответ на этот триггер кладется в стек, я могу пожертвовать существо с чем-то вроде Ashnod это алтарь или высокого рынка, таким образом убивая его и отправив на кладбище и быть мишенью Мерен клана Нель Тотаспособность?

Причина, по которой я прошу поэтому, чтобы увидеть, если я могу фликер существо с колдуна гардероб, затем пожертвуйте его, то реанимировать его с Мерена клана Нель-Тота.

+793
hellsolo79 29 февр. 2012 г., 8:15:12

Нет.

Кразис инкубацииспособность функционирует только на поле битвы[1], но отменить может только целевые заклинания, и заклинания существуют только на стеке[2]. Поэтому вы не сможете использовать способности ки по защите ки могут быть отменены.

С другой стороны, способность может быть использована для предотвращения ки от разрушения (а не противопоставить). Например, если ваш оппонент разыгрывает отменить таргетинга Ки, Вы обычно сможете активировать ки способность в ответ, и это вернется КИ в свои силы до отмены разрешения.


  1. Вообще говоря, если есть смысл за умение работать, когда объект, на котором он находится на поле боя, эта способность может быть использована только тогда, когда объект, на котором он находится на поле боя.[112.6 СГ]

  2. Заклинание-это карта в стеке, копию карты в стеке, или копия заклинания.[СГ 111.1]

+786
crashmanion 3 февр. 2010 г., 10:06:51

Долю секунды только мешает заклинания и активировать способности, а сама сплит-второе заклинание находится в стеке.

Если вы были бросить сплит-второе заклинание после объявления блокирующих, он не смог бы ответить на него мгновенно. Но как только ваш сплит-второе заклинание сработало, оба игрока снова дали шанс наложить заклинание. Он может бросить его тогда.

+770
D Mac 29 дек. 2017 г., 17:34:04
Игра управления рукой, в которой игроки пытаются набрать четыре Соединенных провинций в Италии эпохи Возрождения.
+741
Gerard de Jong 8 июн. 2013 г., 3:00:17

Нет, это не так. Даже если это и так, это не было бы +1/+1 счетчик, так что это не считается.

+668
sag888 28 сент. 2012 г., 4:37:18

Да, вы можете.

Земля действительно имеет скрытого текста "нажмите: Добавить [land_specific маны] в ваше хранилище маны". Таким образом, стоимость, чтобы активировать Мана-способности производить-коснуться земли.

Другие источники маны требует врезки (например, Llanowar эльфы, или МОКС-артефакты), другие требуют жертвовать (например, "Черный Лотос" от альфа - /бета-версии), и так далее. Как долго, как вы можете соответствовать стоимости, вы можете активировать эту способность.

Так что, если вы активируете свои земли, чтобы добавить Ману в пул, а затем активировать способность верности Planeswalker-а с того, чтобы раскрыть все заколдованные перманентов под вашим контролем, и некоторые из этих зачарованного перманента случается земель, конечно, вы можете нажмите их снова, чтобы добавить их маны в ваш бассейн еще раз.

Однако, нужно иметь в виду, что вы можете только активировать способность верности Planeswalker-а как волшебство (и только одна такая способность номинальной свою очередь и в Мироходца. Кроме того, если число на способность положительно, вы получаете столько верности на этого Planeswalker-а, но если число отрицательное, вы должны иметь достаточно верности Planeswalker-а "платить" за возможность.)

Это означает, что вы не можете использовать способность верности Planeswalker-а во время произнесения ваших заклинаний, и получения маны. Это не Мана-способность обеспечивать, он не может быть воспроизведен в качестве быстрого эффекта, только как волшебство. Вы должны сделать это прежде, чем вы наложите свое заклинание.

+663
Julius Gmang 5 мар. 2011 г., 10:09:14

После рассмотрения ссылки в этой теме, я пришел к выводу, что Серебряный ключ артефакт может быть использован в любом месте вы могли бы потратить на подсказку, в том числе ре-роллы. В одной ситуации я бы сказал, что это не может быть использован, где формулировка говорит после решения исследовательской столкнуться, следователь может потратить на подсказку получила от этой встречи, и так далее, таких как в Азатота оккультных изысканий тайны карты.

Вся цель этой формулировки-видимому, означает, что следователь должен преуспели в получении , что конкретные понятия для того, чтобы потратить на подсказку, и не позволяют обойти это (т. е. через астронома возможность) поставить ключ.

Кроме этого случая, это артефакт, поэтому следует рассматривать как всевозможные удивительные. Есть 1 ключ на раунд благом в каждом неспецифические интерпретации понятия звуков честная игра для меня.

+645
Alex Walker 29 сент. 2015 г., 9:11:08

Я с друзьями в эти выходные и мы собираемся играть Запретный остров, мы в 5 все и было интересно, если мы можем играть Запретный остров с 5 игроками. Существуют ли какие-либо корректировки? Будет дополнительный игрок делает игру слишком легко или все сломать игру?

Спасибо!

+642
Devanshu Row 24 мая 2018 г., 9:35:41

Здесь есть стандартный шаблон, который может применяться множество трудных решений:

Вежливо проинформировать заявителя, что он не имеет права оспаривать объяснение игры, предлагаемые защитниками, необходимо ориентировочно принять свою версию, и, следовательно, по закону обязаны назначить нормального отменить казнь. Уведомить заявителя, что он вправе обжаловать это решение, и вы незамедлительно собрать соответствующий комитет при заключении играть, если он так просит. Задать разыгрывающий, если он хочет сделать такой призыв, и если он отвечает утвердительно организовать три лучших и самых уважаемых игроков клуба, чтобы выступать в качестве комитета.

Позволяют декларанту несколько минут после игры, чтобы освежить в своей памяти играть (под присмотром) экзамен [правления], подготовить опровержение описание правозащитниками играть.

Для того, чтобы обеспечить комитету препровождается напомнить им, что их прерогативой является строго для определения фактов, и учитывая, что определение фактов вы будете применять правила по учебнику. Вы не судья, и они присяжные - не наоборот. Декларантом представлена первая его дело, а затем защитники, затем просто резюмировать по декларант. Затем члены комитета могут задавать вопросы обеим сторонам. Получите определения факты из комитета, и применять законы; вежливо объяснить результат для обеих сторон.

Сделано правильно весь процесс (для простого установления фактов, таких, как здесь) должна быть менее чем за 10 минут. Не позволяйте любой стороны или тратить время жюри.

Не забудьте поблагодарить обе стороны в дальнейшем для создания ситуации, которые позволяют попрактиковаться в работе комитета.

Обновление:

Ключевым моментом здесь является то, что "я не помню." - это не защита ни при каких обстоятельствах; но "мне нужно время, чтобы освежить свою память для того, чтобы подготовиться к защите." - это правильный запрос.

+582
jfcartier 28 мар. 2011 г., 11:11:48

Я получаю удовольствие от игры затерянные города , но найти его очень трудно решить, что делать в течение первых нескольких поворотов — в частности, решать такие вещи, как:

  1. Сколько времени стоит подождать, чтобы увидеть, если инвестиционная карта приходит, если у тебя хорошие карты для экспедиции?
  2. Что мало точек в городе, чтобы сделать его стоит начинать? Я обычно жду, пока у меня есть около 15 очков, и я думаю, что это слишком осторожный.
  3. Стоит ли начать экспедицию, если вы просто есть три низкие карты, говоришь?
  4. Как вы справляетесь с имея силы старших карт (которые вы не хотите отказаться), но не ниже, чтобы начать экспедицию с?

Конечно, часть удовольствия была в сильно рискую, потому что у вас нет лучшего варианта, но я подумал, если люди имели наработанные эмпирические правила, чтобы помочь начинающим разобраться с открытия игры?

+572
Mohsen Katebi 30 июн. 2012 г., 9:53:20

Мой оппонент играет живое оружие Lashwrithe. Потом он тратит 4 жизни, чтобы оборудовать его в своем хранилище Skirge. При этом, я убью его хранилище Skirge с гальванической взрыв.

Что я думаю будет:

  • Он теряет 4 жизни
  • Его зародыш маркер под живое оружие умирает
  • Его Skirge хранилище умирает
  • Его Lashwrithe лежит вокруг, как оборудование готово к следующей попытке
  • Я улыбаюсь

Это правильно? Не оснастив использовать стек, чтобы разрешить такой маневр? И тут зародыш маркер действительно умрет, если обустройство идет плохо, или же оснащение не состояться, потому что он не имеет действительной цели и зародыш живет припеваючи?

Правка: изменен урон от заклинаний на гальванический удар, потому что я, очевидно, требуют мгновенной и не волшебство. Спасибо за указание на это.

+357
user8264 5 февр. 2012 г., 9:00:13

Для Fleecemane Лев , Когда вы платите и место +1/+1 на нем, что делает его чудовищно. Счетчик таргетинга Fleecemane Лев. Если кто-то скинет эффект или активирует способность изменить цель это значит Fleecemane Лев-это не чудовищно?

+333
Master 420 11 авг. 2012 г., 14:04:45

В Цитадели: темно-расширение города, желающих хорошо фиолетовый район карта гласит:

В конце игры, вы набрали один балл за каждый другой фиолетовый район в вашем городе

Italicization, с фактически напечатанные на карте.

Не означает "каждый фиолетовое район, что не эта карта" или "каждый второй фиолетовый район"? Если у вас этот и 3 других фиолетовый районов в конце игры у вас есть 3 дополнительных очков или 2?

Я склоняюсь к первой, потому что она кажется более сбалансированной и второй хотел бы предложить немного больше разъяснений.


Чувствую себя очень глупо, но все равно спросил. Неужели кто-то думает эти вопросы достаточно ценное, чтобы оставить до?

+312
InkGolem 17 апр. 2012 г., 14:19:40

Если я прокатки кости в Короля Токио, я получаю то, что хочу после 2 рулона, и я выбираю не принимать мой 3-й рулон. Другого человека есть карта, которая говорит, что они могут заставить кого-то перебросить кубик один раз за ход. Если они заставляют меня бросить кубик после того, как эти два рулона, и мне не нравится результат, то я могу взять свой 3-й ролл?

+302
Bucky Wilson 2 дек. 2012 г., 8:05:12

Сыщик

Вычет игре, которая использует карты, но они имеют небольшое влияние на игру, так как обычно у вас играет, что будет полезно, и когда вы не можете торговать их всех.

+289
Nicolai Henriksen 22 июл. 2013 г., 18:47:27

По Zermelo теоремы, каждый 2 игрока игра имеет одно из следующих:

  1. Шанс
  2. Скрытую информацию (это также включает одновременные ходы)
  3. Либо первый или второй игрок стратегии, которая будет гарантировать им победу
  4. Оба игрока могут гарантировать ничью (или заставить игру идти вечно)

Любая игра, которая имеет (1) явно.

Любая игра, которая имеет (2) также, если вы просматриваете шанс, как и наш метод информационного моделирования, которое неизвестно. Ведь те же правила вероятности работает ли это неизвестно, потому что это будет скоро выбран рулон умереть, или неизвестно, потому что противник уже выбрал что-то, но не говорит нам.

Любая игра, которая имеет (3) выходит по вашему определению, что является разумным, потому что, вероятно, вы решите, кто ходит первым случайно, и определяет победителя.

Так что ваш единственный выбор-идти на (4): игры, что под идеальной игры в конце рисует (или бесконечного). Например, крестики-нолики может рассматриваться как сторона вашими требованиями, потому что в идеальных играть в каждой игре всегда ничья, никаких шансов.

Обратите внимание, что мы не всегда можем отличить игры в категории (3) и (4) - например, если вы говорите о "бесспорное преимущество" первого в шахматы, вполне возможно, что это просто артефакт нашего неполного понимания идеальной игры, и что для двух игроков может всегда играть на ничью (возможно, даже в каждый раз одинаково). Вы также можете конвертировать любые игры с (3) в игре с (4), завернув вместе двух раундов в одной игре, где первый игрок чередуется, и об объявлении общей игре ничья, если один игрок выиграет оба раза. Так что пока шахматы может подходить или не подходить вашему определению, два-круглый-шахматы делают.

Добавление, устранение распространенных возражений против этого ответа:

  • Английское определение "игра" шире и более расплывчата, чем "большой формы" понятие я неявно используете, чтобы применить Zermelo теоремы. Если вы хотите рассмотреть другие виды игр, в том числе рассчитанных конкурсы на удаль и мелочи, прочитать другие ответы.

  • Мой анализ (2) - это, конечно, спорный - я считаю, что рок-ножницы-бумага игра, содержащая удачи, но вы не должны. Подробнее о разных взглядов на случай, читал про Байесовский против частотный школы.

  • Я считаю одновременные ходы под скрытую информацию, потому что вы могли себе представить, что игроки ходят, но ход первого игрока является скрытой до тех пор, пока второй игрок двигается.

+272
Moe Sweet 18 апр. 2017 г., 10:41:20

Создав поисковый запрос, который возвращает все карты, которые ссылаются на другие карты, без ложных срабатываний или ложных негативов сложно, но я покажу, что нужно искать, чтобы найти некоторые из них. Все эти запросы, используя MagicCards.info

о:имени

Это самый основной, он ищет все карты с "имя" в тексте карты. Это порождает много ложных срабатываний, в основном карты, которые называют себя как накопленные знания, открытки, которые кто-то назвал карту, как ловушка, или те, которые создают жетоны с именами, как Борис Devilboon.

Эта часть всегда требуется, и будут исключены из будущих запросов для краткости.

-о:~

Это удаляет любые карты, которые имеют свое собственное имя в текстовом поле. Это создает некоторые ложные негативы от таких вещей, как добросовестный работник, но и удаляет большое количество ложных срабатываний (он снимает около 100 карт из результатов).

-о:"Название карты"

Это удаляет любые карты, которые имеют текст "название карты" в текстовом поле. Я не думаю, что это создает какие-либо ложноотрицательных результатов, но не удаляет такое же количество карт из результата (менее 20).

-о:"знак имени"

Это удаляет любые карты, которые есть в тексте "знак имени" в текстовом поле. Обратите внимание, что это только удаляет вещи с ванильным маркеры (т. е. те, которые не имеют способности), те, которые имеют способности как Wirefly куст будет по-прежнему отображаться. Он также удаляет руля Kaldra , так как он производит Kaldra знак.

Объединив все эти В (С -это:серебристо-окаймленный, чтобы удалить ООН-карты)

о:по имени -О:~ -О:"название карты" -о:"имя карты" -о:"знак имени" -это:серебристо-окаймленная

Мы получаем список из 18 карт, 3 ложные срабатывания, и несколько карт, как штурвал Kaldra , что не показывают, но это дает вам место для работы.

+267
Collin Rada 29 авг. 2018 г., 10:16:49

Я недавно купил БСГ настольная игра и, читая правила, два вопроса вызвала в моем уме относительно сочувствующий механик.

  1. С 4 и 6 игроков, после сдачи стартовых лояльности карты, мы должны добавить сочувствующий карту в колоду... это значит, что колода сейчас +1 карту, чем количество игроков, так что это возможно, что во время фазы спящего агента, никто не становится гомосексуалистом, да?

  2. Кроме того, если сочувствующий карта идет не выявлено игрок сайлон и есть хотя бы один ресурс в красной зоне, то этот игрок становится сочувствующим. Затем, если он имеет дело не вскрывшегося сайлона карту другого игрока, мы можем иметь 2 сайлонов (сочувствующий + сайлонов) в 4-х игроков, и 3 сайлоны (2 сайлоны + сочувствующий) в 6 игроков прямо в игре? Разве не было бы немного неуравновешенным?

Спасибо за ответы!

+253
Curious Trader 27 янв. 2016 г., 10:17:24

Мой опыт показывает, что способность играть вслепую-это функция вашего шахматного мастерства. Когда я улучшила свои навыки игры в шахматы, в определенный момент я оказался в состоянии играть с завязанными глазами, не имея ранее сделал повязку обучения. Я бы предположил, что все игроки с рейтингом ФИДЕ 1900 или выше, вероятнее всего, может сыграть хоть одну игру с завязанными глазами.

Лучший способ получить возможность играть с завязанными глазами, чтобы просто стать лучше в шахматы.

+148
UnknownGnome 31 авг. 2011 г., 0:29:18

Полагаю вы имеете в виду, как ваш обычный отбросить на свою очередь, да.

Из правил:

Закончить свою очередь, отбрасывая любой вашей карты на вершине стопки сброса.

Для наглядности, Если вам "выйти" Вы имеете в виду, что это ваша очередь, то нет, ваш оппонент не может ничего сбросить, когда это не их очередь.

+119
Alex Hedley 20 окт. 2017 г., 1:38:05

Если карта поворачивается (от влияния "на отдыхе"1), ее номер активации должен быть прокручен в разверните его.

Здесь карты цвет имеет значение? Мой зеленый/фиолетовый карта вам неосвоенный если мой оппонент скатывается его номер? Моя красная карта оказалась незадействованной, если я его номер?


1 я не знаю английского перевода. В Германии это называется "Я Урлауба".

+86
Michael Lee 12 янв. 2011 г., 14:27:19

Ваш оппонент не может сделать это. Жертвуя Spellbomb-это часть затрат, и вы оплачиваете расходы как часть активация способности и класть его в стек, и только после того, как вы закончите со всем, что кто-нибудь вам приоритета. Поэтому, когда ваш оппонент получает шанс сделать что-нибудь, это уже на ваше кладбище. (Это точно так же, как ваш оппонент не мог сделать что-нибудь в ответ, чтобы вы платить ману для заклинания или способности.)

Если Spellbomb не приносится, ваш оппонент может разыграть Изгоняющий инсульта, но это не реально чего-то добиться. После активации способности, он существует в стеке независимо от его источника. (Да, активируемые способности использовать стек.) Вы бы активировать эту способность, и ваш оппонент может разыграть Изгоняющий удар в ответ. Затем Изгоняющий удар был бы на вершине стека, и решить в первую очередь. Он положил Spellbomb на низ вашей библиотеки, затем способность Spellbomb разрешить как обычно.

Примечание: все заклинания и активируемые способности в стек, независимо от того, являются ли они моменты (или в "мгновенная скорость"). Главное о мгновенные заклинания и активируемые способности заключается в том, что они могут быть ввержену/активировано любое время у вас есть приоритет, например, А что-то уже на стек. То есть дна вещь на стек точно не должны быть на "мгновенная скорость", только те вещи, которые добавили сверху (обычно) - и в стеке сверху вниз таким же образом, независимо от того, что на нем.

+59
mysz 12 сент. 2012 г., 18:17:46

Показать вопросы с тегом